随着《王者荣耀》的火热,越来越多的人参与进来,各个年龄层的人都有,甚至包括小学生。未成年人的控制力薄弱和意识甚是未成熟,未能更好的控制自己,更易于沉迷于游戏中,久而久之,无法自拔。正因如此,《王者荣耀》乱想频发,无不让人唏嘘,更甚有人为之丧命。
王者荣耀
6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下;4月底,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命等等。
据国内媒体报道,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。对此数据,腾讯表示否认,称12岁以下玩家约占比3.62%。
王者荣耀
对于《王者荣耀》引发的乱象,腾讯终于出大招来破解。腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷新规:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。腾讯称之为健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。
↓↓点击阅读全文↓↓