此后僵尸电影中的无不按此作为刻画僵尸的准则,就连游戏巨作《生化危机》系列中的所有游戏设定故事、场景发展都是依照乔治·罗梅罗《死亡三部曲》系列的僵尸模式策划的。
僵尸之父去世
早期的时候并没有明确定义僵尸电影和丧尸电影,经过电影文化不断发展,才逐渐对僵尸电影和丧尸电影有了明确的类别划分。
僵尸之父去世
僵尸是自然现象发生的比如雷击,雨打。丧尸是以物体与化学作用发生变异就叫做丧尸。丧尸这个词来自伏都教信仰。根据伏都教信仰,死者是可以被复活的。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。因此能动的尸体,而且没有自主意识就叫丧尸。但是这并不代表所有的僵尸,丧尸都可以这样分类。
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